1. HOME
  2. »
  3. プログラミング・Web
  4. »
  5. JavaScript
  6. »
  7. 【JavaScript】オブジェクトを使ってみよう! 小学生からのプログラミング入門

【JavaScript】オブジェクトを使ってみよう! 小学生からのプログラミング入門

小学生からのJavaScriptジャバスクリプト入門講座にゅうもんこうざ、今回もはじめていきましょう!
前回の講座こうざでは、HTMLやCSS、JavaScriptを分けて管理かんりする方法を紹介しました。

今回はオブジェクトの作り方について紹介していきたいと思います。

アル

前々回の講座こうざ、覚えてる?

りこ

えっと、私のイラストがキーボードの入力で動いたのでしょ?

アル

あれって、りこちゃんの位置を変数へんすうxと変数yで管理してたよね。でも、RPG作ろうとしたら、色んなキャラがいるわけで……

りこ

あ、変数大量たいりょう必要ひつようになっちゃう!

山田

そんな時は、オブジェクトを使うと便利べんりだべ!

りこ

きゃー、山田先生!

山田

そんな悲鳴ひめいをあげたら、わだずがおばけみたいだべ……

目次
  1. オブジェクトってなぁに?
  2. りこちゃん移動のプログラムを、オブジェクトを使って書いてみよう!
  3. まとめ

オブジェクトってなぁに?

オブジェクトといわれても、むずかしそうに思えますが、使い方を見ればすぐに理解りかいできる簡単かんたんなものです。
ではオブジェクトとはなんなのでしょうか。

アル

オブジェクトって言われても、難しすぎて分かんないよー

りこ

私もー。英語っぽいのはにがて

山田

そんなに難しく考えることはないべ。オブジェクトは「もの」だと思えばいいべ

りこ

もの?

山田

りこちゃんの画像を動かしたときをれいにすると、りこちゃん自身のオブジェクトを作ればいいんだべ

りこ

私のオブジェクト!?

では、オブジェクトについて紹介しょうかいしていきます。
オブジェクトはかんたんにいうと「もの」です。
もの」でもありますし、「もの」でもあります。

だから、りこちゃんのオブジェクトも作れます。
ここで、りこちゃんのオブジェクトを作ってみましょう!

オブジェクトは次のようにつくることができます。
以下のように、りこちゃんのオブジェクトをつくってみましょう!

var rico = new Object();

たったこれだけです。

アル

newってどこかで見たことがあるような……

りこ

あれよ、日にちを取得しゅとくしたとき!

山田

そうだべ。日にちを取得するDate()もオブジェクトだべ

りこ

でも、私のオブジェクトを作るとなにができるの?

山田

そうだべな……ちょっと極端きょくたんはなしになってしまうべけど、必死に頑張ればりこちゃん自身ができるべ!

りこ

ど、どういうこと!?

ここで、実際じっさいにりこちゃんのオブジェクトを作ってみましょう!
まず、りこちゃんの特徴とくちょうをまとめてみます。

  • 名前 : りこ
  • 国 : 日本
  • 好きなもの : 錦戸くん
  • 嫌いなもの : おばけ
  • 得意な言語 : JavaScript

では、これをオブジェクトにまとめてみます。

var rico = new Object();

//name(名前)
rico.name = 'りこ';
//country(国)
rico.country = '日本';
//like(好き)
rico.like = '錦戸くん';
//dislike(嫌い)
rico.dislike = 'おばけ';
//language(言語)
rico.language = 'JavaScript';

alert(rico.name);
alert(rico.country);
alert(rico.like);
alert(rico.dislike);
alert(rico.language);

ブラウザ確認かくにんしてみると、名前から得意とくいな言語まで、じゅんにアラートで表示されます。

りこ

こうやって、私についての情報じょうほうを、覚えておいてもらうことができるのね!

山田

ドット(.)の後ろは、プロパティといって、好きなプロパティ名をつけれるんだべ

rico.name = 'りこ';

りこちゃん移動のプログラムを、オブジェクトを使って書いてみよう!

前々回、キーボードの入力でりこちゃんを移動するプログラムを作りました。
さらに前回、そのファイルを分けて分かりやすくしました。

そこで作ったものを、今回学んだオブジェクトを使って書きかえてみましょう。

script.js

//画面に画像を表示する
document.write( '<img id="rico" src="rico.png">' );

//りこちゃんのオブジェクトを作成
var rico = new Object();
rico.x = 0;
rico.y = 0;

//なにかキーが押されたとき、keydownfuncという関数を呼び出す
addEventListener( "keydown", keydownfunc );

//キーが押されたときに呼び出される関数
function keydownfunc( event ) {

//押されたボタンに割り当てられた数値(すうち)を、key_codeに代入
	var key_code = event.keyCode;

	if( key_code === 37 ) rico.x -= 32;		//「左ボタン」が押されたとき、rico.xの値から32を引き算する
	if( key_code === 38 ) rico.y -= 32;		//「上ボタン」が押されたとき、rico.yの値から32を引き算する
	if( key_code === 39 ) rico.x += 32;		//「右ボタン」が押されたとき、rico.xの値に32を足し算する
	if( key_code === 40 ) rico.y += 32;		//「下ボタン」が押されたとき、rico.yの値に32を足し算する

	//りこちゃんの画像の位置(いち)を反映(はんえい)させる
	document.getElementById( 'rico' ).style.top = rico.y + "px";
	document.getElementById( 'rico' ).style.left = rico.x + "px";

}
アル

あ、5行目〜7行目! まえはxとyの変数を使ってて分かりにくかったのに、「rico.x」、「rico.y」になって、分かりやすくなってる!

りこ

これなら他のキャラクターが登場しても、そのキャラクターのオブジェクトを作って、xとyのプロパティで位置を管理かんりすればいいのね! 分かりやすい!

山田

そうだべ。これで色んな情報じょうほう管理かんりしやすくなるんだべ

まとめ

今回はJavaScriptジャバスクリプトでのオブジェクトの使い方について、紹介しました。
オブジェクトを使うと、様々さまざま情報じょうほう管理かんりしやすくなり、とても便利です。

アル

オブジェクトって聞いた時はむずかしそうだなって思ったけど、実際じっさいにつかってみるとすごく便利だね

りこ

私もびっくりした!  私、今から錦戸くんのオブジェクトを作る!

アル

ガクガク……。なんか、寒気さむけがした

りこ

な……なんでよ!

山田

まぁまぁ、とにかくプログラムの中ででてくる「もの」は、オブジェクトを使うといいべ。わだずは今からネコ会議かいぎに出かけるから、頑張ってプログラミングの勉強するだべよ!

アル

うん!

りこ

うん! ネコ会議、頑張ってね! (……ねこかいぎ?)

このシリーズの一覧はこちら

  1. 小学生からのプログラミング入門。プログラミングってなぁに?
  2. Scratchの使い方と、ゲーム作りの基礎知識を学ぼう! 小学生からのプログラミング入門
  3. Scratchでじゃんけんゲームを作ろう! 小学生からのプログラミング入門
  4. Scratchでシューティングゲームを作ろう! 小学生からのプログラミング入門
  5. Scratchでピアノ鍵盤を作って音を鳴らそう! 小学生からのプログラミング入門
  6. テキストエディタ(Visual Studio Code)をインストールしてみよう! 小学生からのプログラミング入門
  7. Visual Studio Codeを日本語化してみよう! 小学生からのプログラミング入門
  8. JavaScriptでおみくじを作ろう! 小学生からのプログラミング入門
  9. JavaScriptで今月の残り日数を計算してみよう! 小学生からのプログラミング入門
  10. JavaScriptで画像を表示してみよう! 小学生からのプログラミング入門
  11. JavaScriptで画像を移動してみよう! 小学生からのプログラミング入門
  12. 【JavaScript】キー入力でキャラを動かしてみよう! 小学生からのプログラミング入門
  13. 【JavaScript】ファイルを分けて管理してみよう! 小学生からのプログラミング入門
  14. 【JavaScript】オブジェクトを使ってみよう! 小学生からのプログラミング入門
  15. 【JavaScript】ゲームのメインループを作ってみよう! 小学生からのプログラミング入門
  16. 【JavaScript】キャラを決まった間隔ずつ動かす! 小学生からのプログラミング入門
  17. HTML5とCanvasを使ってみよう! 小学生からのプログラミング入門
  18. 【JavaScript】迷路やRPGで使えるマップを作ってみよう! 小学生からのプログラミング入門
  19. 【JavaScript】マップでキャラを動かせるようにしよう! 小学生からのプログラミング入門
  20. 【JavaScript】クラスの概念をしっかりと理解しよう! 小学生からのプログラミング入門
  21. 【JavaScript】プログラム全体をクラスを使って作ってみよう! 小学生からのプログラミング入門
  22. 【JavaScript】文字を表示するクラスを作ってみよう! 小学生からのプログラミング入門
  23. 【JavaScript】改行と一文字ずつ画面に表示する方法! 小学生からのプログラミング入門
  24. 【JavaScript】ノベルゲーム風にキー入力で文字を切り替える方法! 小学生からのプログラミング入門
  25. JavaScriptでRPGを作ろう!スマホにも対応したゲームの作り方
  26. webpackを使ってゲームエンジンを作ろう!(JSライブラリの作り方)
  27. WindowsにPythonをインストールしてみよう!小学生からのPython入門
  28. MacにPythonをインストールしてみよう!小学生からのPython入門
  29. Pythonでじゃんけんゲームを作ってみよう!小学生からのPython入門
  30. Pythonのtkinterを使って、ウィンドウを表示してみよう!
  31. Pythonのtkinterで、画像つきのおみくじゲームを作ろう!

スポンサードリンク

関連コンテンツ

オススメ記事

Eclipseのダウンロード(インストール)の方法

Eclipseは、統合開発環境(IDE)のひとつで、さまざまな言語での開発をしやすくするためのツールをひとまとめにしたものです。 今回はEclipseのダウンロード(インストール)の方法を紹介

WordPressカスタムヘッダーを完璧に使いこなしたい人へ告ぐ!

森の中に昔から住んでる@It_is_Rです。 WordPressのカスタマイズをする上で、カスタムヘッダーを使うと、色やヘッダー画像をWordPressの管理画面から操作できるようになり便利です

.zshrc で zsh をカスタマイズしてみよう。(プラグイン無し)

さて、今回はターミナルをかっこよくするシリーズ、第二弾です。 この記事は、前回からのつづきとなっております。前回の記事はこちらです。zsh のインストール方法と、うまく起動しない時の対

【Unity】開発したゲームをAndroidで実機テストする方法

こんにちは。現在、最新ゲーム熱意製作中の@It_is_Rです。 さて、今回はUnityで開発したゲームをAndroidで実機テストする方法です。Unity上で再生したときは動いていたゲームも、

MacにPythonをインストールしてみよう!小学生からのPython入門

さて、今回《こんかい》もプログラミングを学んでいきましょう! 前回はWindows《ウィンドウズ》にPython《パイソン》をインストールする方法《ほうほう》を紹介《しょうかい》しました。今回

fish shell

Fish shellの使い方。プラグインなしでもここまで可愛くできる!

先日、Macをフォーマットしたため、今まで構築したきた開発環境が消えました。 といっても、バックアップはとってあるので戻すことはできるのですが、せっかく綺麗に全部消えたので、もう一度作り直そうかな、

Pythonでじゃんけんゲームを作ってみよう!小学生からのPython入門

さて、今日《きょう》もプログラミングを学《まな》んでいきましょう! 今回《こんかい》はPython《パイソン》を使《つか》ったゲーム作りに挑戦《ちょうせん》してみたいと思います。作るゲームはじ

迷路やRPGで使えるマップを作ってみよ!

【JavaScript】迷路やRPGで使えるマップを作ってみよう! 小学生からのプログラミング入門

小学生からのプログラミング講座《こうざ》、今回もはじめていきましょう! 前回はHTML5とCanvasを使って、キャラクターがキーボードの入力《にゅうりょく》で移動《いどう》するところまで、紹

【Android Studio】開発したアプリの実機テストを行う方法。

どうも、頭がすっからかんの@It_is_Rです。 やかましいわ。 今回は Android Studio で実機テストする方法を紹介します。 これからアプリ開発をしていく上で必要不可欠な実機テストです

WindowsにPythonをインストールしてみよう!小学生からのPython入門

さて、今回もプログラミングを学んでいきましょう! 前回までで、Scratch《スクラッチ》やJavaScript《ジャバスクリプト》でのゲーム開発《かいはつ》を体験《たいけん》し、RPGを作る

コメントを残す(コメントは承認後に反映されます)

メールアドレスが公開されることはありません。