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【Blender】UVをまっすぐな長方形に整列。超かんたんに整える方法

Blenderでテクスチャを貼るとき、長方形をならべるように、まっすぐにUVを整列したいことがよくあります。

しかし、手作業での作業はとても時間がかかり、とても大変です。
なにかいい方法はないのでしょうか。

そんなわけで、今回はBlenderでのUVを、綺麗に整える方法を紹介したいと思います。

例えば、スカートのUV展開をすると、こんなふうに展開されます。

しかし、スカートにチェック柄のテクスチャを貼るには、UVをまっすぐな長方形に整えなければなりません。

目次
  1. 「アクティブ四角形面に追従」の機能を使って、UVをまっすぐな長方形に整える方法
  2. アドオン(TexTools)を使って、UVをまっすぐな長方形に整える方法
  3. まとめ

「アクティブ四角形面に追従」の機能を使って、UVをまっすぐな長方形に整える方法

ではまず、「アクティブ四角形面に追従」の機能を使って、まっすぐ垂直な長方形に整える方法です。
この方法はデフォルトのBlenderの機能で行なうことができます。

では、展開したUVのどれかひとつを、綺麗な長方形に整えます。(UVの点を2つ選択し、右クリックして、「X軸揃え」や「Y軸揃え」を使うと便利です。

つづいて、①UV選択モードを「面」にして、②さきほど整えた面を選択します。

さらに、右クリックして、「アクティブ四角形面に追従」をクリックします。

これで、UVを垂直な長方形に整えることができました。

アドオン(TexTools)を使って、UVをまっすぐな長方形に整える方法

またアドオン(TexTools)を使うと、もっとかんたんにUVを整えることができます。

TexToolsは、以下のサイトからダウンロードできます。

GitHub TexTools : https://github.com/SavMartin/TexTools-Blender/releases

アドオンのインストールができたら、下の画像のように、UV全体を選択して「Rectify」をクリックします。

たったこれだけで、UVを長方形に整えることができます。

まとめ

Blenderでテクスチャを貼りたいとき、UVを長方形に整列したいときは多いと思います。
しかし、手作業で整列するのはとても時間がかかり、効率がよくないです。

そんなとき、上記の方法を使うと、とてもかんたんにUVを整列することができます。

ぜひ、お試しください。

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