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3D

3D《スリーディー》は、立体《りったい》(3次元《じげん》)のことです。

目次
  1. 3Dとは
  2. もっとくわしい3Dの説明
  3. まとめ

3Dとは

3D《スリーディー》は、平面《へいめん》に奥行《おくゆ》きを加《くわ》えて、立体的《りったいてき》になったものをいいます。
3Dのことを、3次元《じげん》ともいいます。

また、縦《たて》と横《よこ》のみの広《ひろ》がりの中に表現《ひょうげん》したものを、2D《ツーディー》といいます。これは2次元ともいいます。

ただ、なにが平面で、なにが立体なのかは、その話はなしの内容ないようによって変かわります。

もっとくわしい3Dの説明

まず、2Dツーディーや3DスリーディーのDは、「Dimensions(次元じげん)」を短みじかくしたものです。
次元というのはちょっとむずかしい言葉ことばなのですが、「矢印やじるしで表あらわせる広ひろがりが次元」と考かんがえると分わかりやすいと思おもいます。

私わたしたちが暮くらしている世界せかいは、すごく大雑把おおざっぱに言いえば、「空間くうかんと時間じかん」です。これは「時空じくう」ともいいます。
行いきたい方向ほうこうへ進すすんだり、過去かこから未来みらいへ進んだり、といったふうに、空間や時間は矢印で表せる広がりです。

ただ多おおくの場合ばあい、次元というと「空間」だけを考えます。
私たちがふだんの生活せいかつのなかで意識いしきしている空間は、「縦たて、横よこ、奥行おくゆき」の、3つの広がりです。(ここでは関係ない話なのですが、実じつは私たちには認識にんしきできない別べつの広がりがある、という説せつもあります)

さて、次元について、なんとなく分かったところで、話はなしを進すすめましょう。

3Dは「空間次元が3」という意味いみで、「縦、横、奥行き」の3つの方向への広がりがある空間のことです。

これは私たちが暮らしている世界と同じですよね。
なので、私たちが暮らすこの世界を指して「3次元」ということもあります。(この場合、3Dとはあまり言わないと思います)

また、メガネをかけると飛とび出だしてくる映画えいがなどを、3Dと表現ひょうげんしたりもします。
ならば、飛び出してこなければ3DCGで作られた映画も2Dなのだろうか、ということになってしまい、3Dってなんなんだろうな、と思えてきます。

つまりその話の内容ないようによって、その人がなにを3Dと言っているのかをそのときそのときで判断はんだんする必要ひつようがある、ということになります。

だいたい、次つぎのような分わけかたができます。

  • 紙かみに書かかれたようなイラストは2D(2次元)。ファイナルファンタジーXVIのようなイラストが3D(3次元)
  • ふつうの画面で見る飛び出してこない映画が2D。メガネをかけて飛び出してくる映画が3D
  • アニメやゲームの世界が2次元。現実世界げんじつせかいが3次元(この場合、2Dや3Dという言葉はあまり使わないです)

ちなみに下の画像がぞうは、赤と青の3Dメガネをかけると立体的りったいてきに見える、3D画像です。
3Dメガネを持もってたら、試ためしてみてね!

まとめ

3D《スリーディー》は、立体《りったい》のものをいい、3次元《じげん》ともいいます。
また、そこから、私《わたし》たちが暮《く》らしている世界《せかい》のことを、3次元といったりします。

2D《ツーディー》と3Dは、そのときそのときで意味いみが違ちがうことがあります。

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