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Blenderで3D美少女キャラ。その15(制服やスカートのマテリアル一覧)


※追記(2019/5/7)
Blender2.8から使い方が変更されております。
モデルは違いますが、blender2.8を使ったモデリング講座、全10回の動画をアップしましたので、そちらも参考にしてください。

第1回

全ての回を見たい方はこちらを。
再生リスト


Blenderで3D美少女キャラの作り方、第15回目となります。

前回、制服を例にしたマテリアルの使い方を紹介しましたが、白い部分しか紹介していなかったので、今回はスカートや襟、リボンなど、制服全体のBlenderレンダー用のマテリアルの設定を紹介したいと思います。

また今回の記事は、人それぞれの好みもあると思いますし、もっといい方法を知っている人もいると思います。
私はこのようにマテリアルを設定しましたという記事ですので、参考までにお願いいたします。

今回紹介する設定を行うと、次のようになります。(肌の色は分かりやすいように、色だけ当てています)
blender

目次
  1. 制服のマテリアル設定
  2. スカートのマテリアル設定
  3. 襟のマテリアル設定
  4. リボンのマテリアル設定
  5. まとめ

制服のマテリアル設定

これは前回と同じですが、一応まとめとしてもう一度載せます。
blender

マテリアル
マテリアル名 clothes
マテリアルタイプ サーフェス
ディフューズ
R:0.704, G:0.704, B:0.8
強度 0.6
シェーダーモデル ランバート
カラーランプ チェックなし
スペキュラー
R:1, G:1, B:1
シェーダーモデル ブリン
強度 0.2
硬さ 1
IOR 1.6
カラーランプ チェックなし
シェーディング
放射 0
周囲 1
透光性 0.5
陰性なし チェックなし
タンジェントシェーディング チェックなし
三次補間 チェックなし
透過
方法 Z値透過
アルファ 1
フレネル 0.7
スペキュラー 0
ブレンド 1.4

マテリアルを当てると、制服はこのようになります。
blender

スカートのマテリアル設定

続いて、スカートのマテリアルです。
blender

マテリアル
マテリアル名 skirt
マテリアルタイプ サーフェス
ディフューズ
R:0, G:0.002, B:0.034
強度 0.6
シェーダーモデル オーレンネイヤー
カラーランプ チェックなし
粗さ 0.14
スペキュラー
R:1, G:1, B:1
シェーダーモデル ブリン
強度 0.2
硬さ 10
IOR 1.7
カラーランプ チェックなし
シェーディング
放射 0
周囲 1
透光性 0.8
陰性なし チェックなし
タンジェントシェーディング チェックなし
三次補間 チェックなし
透過
方法 Z値透過
アルファ 1
フレネル 0.7
スペキュラー 0
ブレンド 1.15

マテリアルを当てると、スカートはこのようになります。
blender

襟のマテリアル設定

続いて、襟のマテリアルです。
blender

マテリアル
マテリアル名 collar
マテリアルタイプ サーフェス
ディフューズ
R:0, G:0.002, B:0.034
強度 0.6
シェーダーモデル オーレンネイヤー
カラーランプ チェックなし
粗さ 0.5
スペキュラー
R:1, G:1, B:1
シェーダーモデル ブリン
強度 0.2
硬さ 20
IOR 1.6
カラーランプ チェックなし
シェーディング
放射 0
周囲 1
透光性 0.5
陰性なし チェックなし
タンジェントシェーディング チェックなし
三次補間 チェックなし

マテリアルを当てると、襟はこのようになります。
blender

リボンのマテリアル設定

最後に、リボンのマテリアルです。
blender

マテリアル
マテリアル名 ribbon
マテリアルタイプ サーフェス
ディフューズ
R:0.6, G:0, B:0.02
強度 0.6
シェーダーモデル オーレンネイヤー
カラーランプ チェックなし
粗さ 2
スペキュラー
R:1, G:1, B:1
シェーダーモデル ブリン
強度 0.3
硬さ 20
IOR 1.5
カラーランプ チェックなし
シェーディング
放射 0
周囲 1
透光性 0.7
陰性なし チェックなし
タンジェントシェーディング チェックなし
三次補間 チェックなし

マテリアルを当てると、リボンはこのようになります。
blender

まとめ

マテリアルを設定すると、様々な質感を作ることができます。
今回は全て布なのであまり変化がないのですが。。。

今回のマテリアル設定は、私ならばこのように作るという例ですので、全く同じように作る必要はありません。
自分の目で画像を見て、一番いいと思う設定を見つけ出してください。

この企画の一覧はこちら

  1. Blenderで3D美少女キャラの作り方。(顔の輪郭を描く。)
  2. Blenderで3D美少女キャラの作り方。その2(目を作り込む)
  3. Blenderで3D美少女キャラの作り方。その3(鼻の穴と唇を作る)
  4. Blenderで3D美少女キャラの作り方。その4(前髪と横髪を描く。)
  5. Blenderで3D美少女キャラの作り方。その5(後頭部を作る。)
  6. Blenderで3D美少女キャラの作り方。その6(耳を作る。)
  7. Blenderで3D美少女キャラの作り方。その7(横顔を綺麗にする)
  8. Blenderで3D美少女キャラの作り方。その8(後ろ髪を描く)
  9. Blenderで3D美少女キャラの作り方。その9(顎と首を作る)
  10. Blenderで3D美少女キャラの作り方。その10(体を作る)
  11. Blenderで3D美少女キャラの作り方。その11(手足を作る)
  12. Blenderで3D美少女キャラの作り方。その12(制服を作る)
  13. Blenderで3D美少女キャラの作り方。その13(バランスの修正など)
  14. Blenderで3D美少女キャラ。その14(服を例にしたマテリアルの使い方)
  15. Blenderで3D美少女キャラ。その15(制服やスカートのマテリアル一覧)
  16. Blenderで3D美少女キャラ。その16(肌にテクスチャーを貼る)
  17. Blenderで3D美少女キャラ。その17(目とまつ毛のテクスチャー)
  18. Blenderで3D美少女キャラ。その18(髪の毛のテクスチャー)

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